Spritesheet-splitser

Snijd een sprite sheet in losse celafbeeldingen. Kies rijen en kolommen of een vaste celgrootte en download daarna elk frame.

Bestanden blijven op je apparaat - alles draait in je browser

Sleep hier een sprite sheet naartoe

of

Extracted sprites appear here as soon as you drop a sprite sheet.

Een sprite sheet splitsen

  1. Sleep een sprite sheet naar het uploadgebied, of klik om er een vanaf je apparaat te selecteren.
  2. Kies Rijen & kolommen om de afbeelding gelijkmatig te verdelen, of Vaste celgrootte om exacte pixelafmetingen op te geven.
  3. Stel eventueel een afstand tussen cellen in als je sheet opvulling heeft.
  4. Bekijk een voorbeeld van de geëxtraheerde cellen en download ze afzonderlijk of allemaal tegelijk.

Veelgestelde vragen

Wordt mijn afbeelding naar een server geüpload?

Nee. Splitsen gebeurt volledig in je browser met de Canvas-API, zodat je afbeelding je apparaat nooit verlaat.

Wat is het verschil tussen de twee modi?

Rijen & kolommen verdeelt de afbeelding gelijkmatig in een vast raster. Vaste celgrootte gebruikt exacte pixelafmetingen en behoudt alleen volledige cellen die erin passen.

Wat gebeurt er met overgebleven gedeeltelijke cellen?

In de modus Vaste celgrootte wordt elke gedeeltelijke rij of kolom die niet in een volledige cel past verwijderd, zodat elke uitvoer een schone, complete sprite is.

Is de tool gratis te gebruiken?

Ja. Elke Handio-tool is gratis, zonder registratie, zonder limieten en zonder watermerken.

Can I download all frames at once?

Yes. Download All saves every sprite as a separate PNG, and Download ZIP puts all frames into one archive. Each sheet is processed in one go with a cap of 256 sprites; the status line tells you if a sheet was truncated.

My sprite sheet has padding between frames - how do I split it?

Set the spacing value to the gap between frames and the border value for padding around the edge of the sheet, then check the layout preview to see that the cells line up with your sprites before downloading.

How does Auto-Detect work?

Auto-Detect reads the alpha channel and finds every connected region that is not transparent, drawing a bounding box around each sprite. It works best with PNG or WebP sheets on a transparent background; the merge value keeps shadows and detached parts together in one frame.

Gerelateerde tools

Waarom een sprite sheet splitsen?

Sprite sheets bundelen veel frames in één afbeelding voor game-engines en animaties. Ze weer opsplitsen in losse bestanden maakt elk frame makkelijk te bewerken of te hergebruiken.

Tips en beperkingen

Gebruik Vaste celgrootte wanneer elke sprite een bekende pixelgrootte heeft, en stel de afstand in als je sheet opvulling tussen de cellen heeft. De uitvoer is altijd PNG en alles draait lokaal in je browser.