Bộ tách Sprite Sheet
Cắt một sprite sheet thành các ảnh ô riêng lẻ. Chọn hàng và cột hoặc kích thước ô cố định, rồi tải xuống từng khung hình.
Kéo sprite sheet vào đây
hoặc
Cách tách sprite sheet
- Kéo một sprite sheet vào vùng tải lên, hoặc nhấp để chọn nó từ thiết bị của bạn.
- Chọn Hàng & Cột để chia ảnh đều, hoặc Kích thước ô cố định để chỉ định kích thước pixel chính xác.
- Đặt khoảng cách giữa các ô nếu sheet của bạn có đệm.
- Xem trước các ô đã trích xuất và tải xuống từng ô hoặc tất cả cùng lúc.
Câu hỏi thường gặp
Ảnh của tôi có được tải lên máy chủ không?
Không. Việc tách chạy hoàn toàn trong trình duyệt của bạn bằng API Canvas, vì vậy ảnh của bạn không bao giờ rời khỏi thiết bị.
Sự khác biệt giữa hai chế độ là gì?
Hàng & Cột chia ảnh đều thành một lưới cố định. Kích thước ô cố định dùng kích thước pixel chính xác và chỉ giữ các ô trọn vẹn khớp với nó.
Điều gì xảy ra với các ô thừa không đầy đủ?
Ở chế độ Kích thước ô cố định, mọi hàng hoặc cột không đầy đủ một ô trọn vẹn bị loại bỏ, vì vậy mọi kết quả đều là một sprite sạch sẽ, hoàn chỉnh.
Công cụ này có miễn phí không?
Có. Mọi công cụ Handio đều miễn phí, không cần đăng ký, không giới hạn và không có hình mờ.
Công cụ liên quan
Tại sao tách sprite sheet?
Sprite sheet gộp nhiều khung hình vào một ảnh cho công cụ game và hoạt ảnh. Tách chúng trở lại thành các tệp riêng lẻ giúp từng khung hình dễ chỉnh sửa hoặc tái sử dụng.
- Lấy các khung hình hoạt ảnh riêng lẻ ra khỏi sprite sheet của game.
- Khôi phục các ô gốc từ một atlas biểu tượng hoặc tileset.
- Chuẩn bị các khung hình để chỉnh sửa trong một công cụ ảnh riêng.
Mẹo và Giới hạn
Dùng Kích thước ô cố định khi mọi sprite có kích thước pixel đã biết, và đặt giá trị khoảng cách nếu sheet của bạn có đệm giữa các ô. Đầu ra luôn là PNG, và mọi thứ chạy cục bộ trong trình duyệt của bạn.