Dzielenie arkusza sprite'ów

Potnij arkusz sprite'ów na pojedyncze obrazy komórek. Wybierz wiersze i kolumny lub stały rozmiar komórki, a następnie pobierz każdą klatkę.

Pliki pozostają na Twoim urządzeniu — wszystko działa w przeglądarce

Upuść arkusz sprite'ów tutaj

lub

Extracted sprites appear here as soon as you drop a sprite sheet.

Jak podzielić arkusz sprite'ów

  1. Upuść jeden arkusz sprite'ów w obszarze wgrywania albo kliknij, aby wybrać go z urządzenia.
  2. Wybierz Wiersze & Kolumny, aby równomiernie podzielić obraz, lub Stały rozmiar komórki, aby podać dokładne wymiary w pikselach.
  3. Ustaw odstęp między komórkami, jeśli Twój arkusz ma wypełnienie.
  4. Przejrzyj wyodrębnione komórki i pobierz je pojedynczo lub wszystkie naraz.

Częste pytania

Czy mój obraz jest przesyłany na serwer?

Nie. Podział odbywa się w całości w Twojej przeglądarce przy użyciu Canvas API, więc Twój obraz nigdy nie opuszcza Twojego urządzenia.

Jaka jest różnica między tymi dwoma trybami?

Wiersze & Kolumny dzielą obraz równomiernie na stałą siatkę. Stały rozmiar komórki używa dokładnych wymiarów w pikselach i zachowuje tylko całe komórki, które się mieszczą.

Co dzieje się z pozostałymi częściowymi komórkami?

W trybie Stały rozmiar komórki każdy częściowy wiersz lub kolumna, który nie mieści całej komórki, jest odrzucany, więc każde wyjście to czysty, kompletny sprite.

Czy korzystanie z narzędzia jest darmowe?

Tak. Każde narzędzie Handio jest darmowe, bez rejestracji, bez limitów i bez znaków wodnych.

Can I download all frames at once?

Yes. Download All saves every sprite as a separate PNG, and Download ZIP puts all frames into one archive. Each sheet is processed in one go with a cap of 256 sprites; the status line tells you if a sheet was truncated.

My sprite sheet has padding between frames - how do I split it?

Set the spacing value to the gap between frames and the border value for padding around the edge of the sheet, then check the layout preview to see that the cells line up with your sprites before downloading.

How does Auto-Detect work?

Auto-Detect reads the alpha channel and finds every connected region that is not transparent, drawing a bounding box around each sprite. It works best with PNG or WebP sheets on a transparent background; the merge value keeps shadows and detached parts together in one frame.

Powiązane narzędzia

Dlaczego warto dzielić arkusz sprite'ów?

Arkusze sprite'ów łączą wiele klatek w jeden obraz dla silników gier i animacji. Podzielenie ich z powrotem na pojedyncze pliki ułatwia edycję i ponowne wykorzystanie każdej klatki.

Wskazówki i ograniczenia

Użyj trybu Stały rozmiar komórki, gdy każdy sprite ma znany rozmiar w pikselach, i ustaw wartość odstępu, jeśli Twój arkusz ma wypełnienie między komórkami. Wynik to zawsze PNG, a wszystko działa lokalnie w Twojej przeglądarce.