Divisor de Sprites
Corta una hoja de sprites en imágenes de celdas individuales. Elige filas y columnas o un tamaño de celda fijo y descarga cada fotograma.
Los archivos permanecen en tu dispositivo; todo se ejecuta en tu navegador
Suelta aquí una hoja de sprites
o
Extracted sprites appear here as soon as you drop a sprite sheet.
Cómo dividir una hoja de sprites
- Suelta una hoja de sprites en el área de carga, o haz clic para seleccionarla desde tu dispositivo.
- Elige Filas & Columnas para dividir la imagen de forma uniforme, o Tamaño de Celda Fijo para especificar dimensiones exactas en píxeles.
- Define el espaciado entre celdas si tu hoja tiene relleno.
- Previsualiza las celdas extraídas y descárgalas individualmente o todas a la vez.
Preguntas Frecuentes
¿Se sube mi imagen a un servidor?
No. La división se ejecuta íntegramente en tu navegador usando la API Canvas, por lo que tu imagen nunca sale de tu dispositivo.
¿Cuál es la diferencia entre los dos modos?
Filas & Columnas divide la imagen de forma uniforme en una cuadrícula fija. Tamaño de Celda Fijo usa dimensiones exactas en píxeles y conserva solo las celdas completas que encajan.
¿Qué ocurre con las celdas parciales sobrantes?
En el modo Tamaño de Celda Fijo, se descarta cualquier fila o columna parcial que no encaje en una celda completa, por lo que cada salida es un sprite limpio y completo.
¿La herramienta es gratuita?
Sí. Todas las herramientas de Handio son gratuitas, sin registro, sin límites y sin marcas de agua.
Can I download all frames at once?
Yes. Download All saves every sprite as a separate PNG, and Download ZIP puts all frames into one archive. Each sheet is processed in one go with a cap of 256 sprites; the status line tells you if a sheet was truncated.
My sprite sheet has padding between frames - how do I split it?
Set the spacing value to the gap between frames and the border value for padding around the edge of the sheet, then check the layout preview to see that the cells line up with your sprites before downloading.
How does Auto-Detect work?
Auto-Detect reads the alpha channel and finds every connected region that is not transparent, drawing a bounding box around each sprite. It works best with PNG or WebP sheets on a transparent background; the merge value keeps shadows and detached parts together in one frame.
Herramientas Relacionadas
¿Por qué dividir una hoja de sprites?
Las hojas de sprites agrupan muchos fotogramas en una sola imagen para motores de juego y animaciones. Dividirlas de nuevo en archivos individuales facilita editar o reutilizar cada fotograma.
- Extrae fotogramas de animación individuales de una hoja de sprites de un juego.
- Recupera las piezas originales de un atlas de iconos o tilesets.
- Prepara fotogramas para editarlos en una herramienta de imagen aparte.
Consejos y Límites
Usa Tamaño de Celda Fijo cuando cada sprite tiene un tamaño en píxeles conocido, y define el valor de espaciado si tu hoja tiene relleno entre celdas. La salida siempre es PNG y todo se ejecuta localmente en tu navegador.